
Las aguas turquesas de un aislado y tranquilo pueblito costero nos invitan a conocer a una risueña niña y a su mansa mascota, a desentrañar los tropicales secretos más allá de los límites del océano, abordo de una peculiar lancha a motor preparada para su próxima aventura veraniega. El verano ya no les pertenece a las playas: 3 juegos que te refrescarán, está una vez más de regreso. Redescubre tres nuevas recomendaciones de videojuegos que podrás jugar este verano de 2026 en Steam.
¡Hola, adolescentes!
¿Están preparados para la llegada del verano 🌴? La nueva estación entrará este próximo domingo, marcando un hito histórico como uno de los veranos más calurosos del planeta 🌎. Pese a esto, nada de lo anterior impedirá que nuestro hobby favorito, como lo son los videojuegos, se vea mermado por unas cuantas olas de calor 🥵 excesivas.
Las recomendaciones veraniegas de este año los dejará con el corazón desbocado 🥺 y con muchos sentimientos encontrados por el camino. Pero también los hará reflexionar en muchos aspectos de la vida cotidiana. Esta selección la vine preparando con semanas de antelación y, como suele suceder siempre en este tipo de especiales, lo escogí con sumo cuidado, convirtiéndose en una de mis recomendaciones veraniegas favoritas de toda la vida por el impacto emocional que tuvieron a la hora de probarlos por primera vez.
Bueno, ¿están listos para conocer las recomendaciones de este año 😊? No se diga más y conozcamos a los tres juegos que los mantendrán frescos el resto del verano de aquí en adelante.
Nota: Las siguientes recomendaciones no pretenden ser parte de una exhaustiva reseña. Algunas características in-game se omitieron o se hablan de ellas lo más mínimo posible. Esta entrada sirve exclusivamente para dar una opinión muy breve con respecto a los productos probados previamente por el autor.
A Space for the Unbound
Los últimos días del bachillerato 🏫 para la cariñosa pareja 👩❤️👨 de estudiantes, Atma y Raya, está por concluir. Pero en vez de preocuparse por su futuro, sacan lápiz ✏️ y papel 📄, y anotan una lista de deseos que les gustaría realizar juntos antes de graduarse. Con cuidado, Atma le enseña el arte de «irse de pinta» a su novia y saltarse las próximas clases para llevar a cabo el primer deseo de la lista. Pero un misterioso poder sobrenatural provocará que la relación entre Atma y Raya se tambaleé por los suelos, amenazando con su existencia misma en A Space for the Unbound.
A Space for the Unbound es un videojuego 👾 del género de aventuras en 2D con estilo pixel art desarrollado por el estudio independiente indonesio 🇮🇩 Mojiken Studio y publicado por Toge Productions con sede en Baten, Indonesia. Ambientado en un creciente pueblo campestre de Indonesia a finales de los años 90, el juego nos invita cómo superar la ansiedad y la depresión y comprender mejor la complicada relación entre dos adolescentes con poderes sobrenaturales cuyos efectos secundarios alterarán el diminuto mundo en el que viven, y al de otras personas cercanas a ellos para siempre.
Acompañemos a Atma y Raya en un viaje de autodescubrimiento, mientras exploramos las pintorescas y alegres calles de Loka City 🏙️ y nos detengamos momentáneamente a escuchar las historias íntimas de los lugareños que ocultan muchos secretos a su alrededor, para posteriormente enfrentarnos al fin del mundo y conocer mejor el trasfondo de la relación entre estos dos enamorados adolescentes. Pero antes acariciemos a todos los gatitos 🐱 callejeros que nos encontremos por ahí y coloquémosles un bonito nombre para la eternidad.
Tras superar el prólogo, y el cual se encuentra disponible gratuitamente en la tienda de Steam, comenzamos nuestra aventura estudiantil controlando a Atma, moviéndonos en espaciosos escenarios por toda la preparatoria, interactuando con otros estudiantes y planificando nuestra fuga en secreto 🤫 con nuestra novia. En un inicio, esto no será posible, debido a que la entrada del bachillerato estará custodiada por la «autoridad correspondiente», por lo que deberemos retroceder y buscar la forma de escapar sin que saltemos las alarmas.
Es aquí en donde entra en escena el libro rojo 📕 mágico, un elemento imprescindible y enigmático para este título de aventuras con una profunda experiencia narrativa. El libro rojo nos permite consultar los objetivos, el mapa, el inventario, los coleccionables e historias que hallamos descubierto a lo largo de los cinco capítulos disponibles en A Space for the Unbond. Aunque esta no será la única función principal a disposición del jugador, ya que el libro rojo mágico también nos facilita usar la inmersión espacial al acercarnos a un personaje secundario en un punto crítico de la trama. Esta aparecerá en forma de flor amarilla flotando sobre sus cabezas, y es ahí en donde la inmersión espacial entra en juego.
La inmersión espacial es un espacio temporal del cosmos de una belleza desmesurada con vista de fondo de nuestra galaxia, la vía láctea 🌌, y objetos aleatorios flotando a nuestro alrededor. Dentro de la inmersión espacial, es necesario completar una serie de objetivos en forma de puzzles —acertijos— que nos ayudarán a desentrañar las más profundas heridas y traumas de los personajes en el pasado, incluyendo la de otros NPCs. Cuando hayamos logrado resolver un puzzle con éxito, una misteriosa planta con flores amarillas se iluminará en cuestión. Pero si fallamos, el lado opuesto de la planta iluminará unas flores azul verdoso.
La exploración y la interacción es el pilar fundamental dentro de las mecánicas de esta preciosa entrega en 2D que nos mantendrá concentrados y entretenidos en todo momento. En primer lugar, la exploración nos invita a la curiosidad intentando encontrar todos los coleccionables; en este sentido, las tapas de bebidas 🥤 tiradas por el suelo y las letras de los envoltorios de los chicles 🍬 YOMAN. De igual modo, la de tropezar con curiosos gatunos a los que podemos darle un nombre preseleccionado y acariciarlos. Y segundo, la interacción, cuyas acciones se centran únicamente en hablar o darles un objeto al acercarnos a otros NPCs son de los aspectos más básicos que rodea a A Space for the Unbound.

El combate 👊🏻 es, a todas luces, de ser una experiencia emocionante. Basada propiamente en una serie de pulsaciones consecutivas de teclas a contrarreloj ⏳ para realizar ataques y presionar la tecla de acción en el momento correcto para efectuar movimientos defensivos, respectivamente. ¿Los jefes? En su mayoría, bravucones de la propia preparatoria que llegan para molestar a Atma de vez en cuando. No obstante, la complejidad de las batallas se acrecienta en posteriores capítulos con la aparición de nuevos elementos sobre la pantalla y un menor tiempo en el reloj para ejecutarlos, eso sí. Cuando Atma pierde un combate, es posible volver a intentarlo para llegar a conseguirlo con éxito.
Hay muchos sitios a los que podemos visitar, pero no todos estarán accesibles desde un principio. En cualquier caso, podemos pasar a entrar a la tienda de abarrotes y conocer al excéntrico y desgarbado propietario. Así mismo, es posible pasar por la cafetería ☕ del pueblo y hasta entrar a un local de arcades y probar nuestra suerte jugando Future Fighters, un minijuego integrado en A Space for the Unbound que hace un guiño al famosísimo videojuego de luchas, Street Fighter de Capcom.
En capítulos posteriores, Atma recibe el poder de interrogatorio espacial, que le permite reunir pruebas haciéndose pasar como un respetado fiscal 🧑⚖️ y contradecir los hechos de los presuntos acusados a los que intentamos realizar una inmersión espacial en el extraño juzgado rodeado por un jurado de excéntricos patos 🦆. No obstante, elegir las pruebas previamente conseguidas con los diálogos incorrectos, hará que nos echen del juzgado en un abrir y cerrar de ojos. Por lo que debemos prestar la debida atención a las presuntas mentiras de los acusados y que estos se puedan sostener con las pruebas que hayamos conseguido fuera de la inmersión espacial.
Nos encontramos ante un proyecto tan pequeño que las precarias configuraciones gráficas disponibles son la resolución, pantalla completa y ventana. Además, el juego alcanza sin problema alguno los 60 FPS y los 120 FPS. El motor utilizado para el desarrollo de esta novela visual es nada más y menos que Unity pero sin especificar la versión utilizada. Los requisitos del sistema, que será el agrado de muchos, no es exigente con equipos de gama baja. Con un procesador Core 2 Duo, 2 GB de memoria RAM y una GeForce 7600 GS como mínimo, y llegaremos a disfrutar de la experiencia inmersiva que nos ofrece A Space for the Unbound.
A Space for the Unbound sorprende con un estilo visual pixel art basándose en la animación japonesa, el anime, con expresiones profundos y rasgos delicados en los rostros de los personajes. Los escenarios, además de lucir extremadamente encantadores, reflejan la vida cotidiana de la Indonesia rural con trazos de acuarela en los cielos ☁️ y en los mares 🌊. Elementos como los grafitis, manchas en los tejados y los coloridos artículos en los puestos callejeros, agregan una identidad propia bastante humilde que enamorará a los fanáticos del anime sin importar la edad que tengan.
La varita mágica 🌟, que no la veremos hasta entrando de relleno en el capítulo cuatro, permite a Atma a usar la inmersión en la fisura realizando unos sencillos movimientos con ella. Ya dentro de la fisura todo parecerá estar congelado a nuestro alrededor, pero no es más que una breve aventura hacia el pasado de los lugareños de Loka City con un filtro arenoso muy arraigado al de las antiguas fotografías amarillentas. La dificultad de los puzzles también se verá gravemente afectada, puesto que Atma puede encontrarse con otras fisuras dentro de las mismas fisuras, y retroceder aún más en el pasado, rompiendo la continuidad en el espacio-tiempo.
El apartado sonoro de esta novela visual es, por lejos, una obra maestra admirable con tintes jubilosos, deprimentes, pero también esperanzadores para los protagonistas que conforman armoniosamente a este bellísimo título. En este contexto, Masdito Bachtiar, realizó un magnífico trabajo en la composición de la banda sonora de A Space for the Unbound, sacando provecho del piano 🎹 que predomina en muchos de los temas. De igual manera, Christabel Annora, acaparó los sensibles oídos de los jugadores con la canción Within the Dream, con una maravillosa voz que trascenderá en el arte de la música con la más inspiradora y emotiva melodía de esta industria.
A Space for the Unbound es una entrega que cautivará tanto a niños como adultos con su asombrosa y entrañable experiencia narrativa. Apostando fuertemente por la exploración como mecánica jugable y puzzles como retos mayormente complejos en posteriores capítulos de la trama. Tristemente, esta confortable aventura se queda bastante corta en cuanto a contenido adicional. En cualquier caso, los coleccionables y las misiones secundarias ocultas deberían bastar para entretenernos por un tiempo, pues hay muchas páginas perdidas del cuento creado por Nirmala, la mejor amiga de Atma en el prólogo, que podemos encontrar si socorremos a otros NPCs por el camino, ayudándonos a comprender mejor la relación entre estos dos futuros escritores. Y, claro está, ¡no olviden a acariciar a todos los gatos!
Metal Slug Tactics
La ley marcial en Sirocco City impuesta por el general Donald Morden, abre una brecha en la geopolítica global, poniendo en riesgo la seguridad nacional al desconcierto del Gobierno Mundial con la detención de miles de personas como rehenes. Para contrarrestarlo, el Gobierno Mundial envió a un equipo de elite 🪖 lo bastante impulsivo e irresponsable, conocido como los Peregrine Falcons, para detener al general Morden y llevarlo ante la justicia de una vez por todas en Metal Slug Tactics.
Metal Slug Tactics es el primer videojuego del género RPG táctico por turnos de la saga en asociación con SNK y desarrollado por el recién cerrado estudio francés 🇫🇷, Leikir Studio, y publicado por Dotemu con sede en París, Francia. El regreso de un viejo enemigo pondrá a los Peregrine Falcons a la defensiva 🛡️, en la lucha contra el Ejército Rebelde a lo largo de veinte tipos de misiones diferentes y un descomunal arsenal para todos los tamaños y gustos, incluyendo al renombrado Heavy Machine Gun.
La amenaza latente del general Donald Morden irrumpirá la agenda global con la participación del escuadrón Peregrine Falcons, entrando en acción para derrotar a los más icónicos jefes del universo de Metal Slug, con enfrentamientos explosivos, poderosos vehículos para a arrollar a nuestros enemigos y desplegar el escuadrón perfecto para cada misión que nos mantendrá en vilo con cada movimiento y ataque que realicemos al final de nuestro turno, o morir permanentemente 💀 y fracasar en la liberación de gente inocente en esta peligrosa misión táctica.
Como todo buen juego de combate que se respete, Metal Slug Tactics nos guía a un pequeño recorrido por las mecánicas de juego y aspectos básicos en un breve tutorial bajo al mando de la bellísima y atractiva 😍 comandante Margaret Southwood. Tras completar el tutorial con rotundo éxito; nuestro escuadrón, que está conformado por Marcus, Eric y Fio, serán enviados a la primera región en el desierto 🏜️ de Argun Palm. A propósito, esta primera ubicación está constituida por varias misiones en medio de un desolador páramo que deberemos superar obligatoriamente para continuar con el progreso de la historia y derrotar al general Morden.
Al inicio de cada misión recibiremos una transmisión desde el cuartel de la mano de Margaret, quien nos dará instrucciones 🫡 sobre nuestros próximos objetivos. Cuando hayamos desplegado a nuestro escuadrón por las zonas marcadas en rojo, el combate dará inicio a dos facciones beligerantes que intentarán derrotarse mutuamente con los medios disponibles a toda costa. El campo de batalla, transformado en un reducido tablero ♟️, estará limitado por una cuadrícula en la que nuestro escuadrón podrá moverse y atacar con poco margen de maniobra, aunque superada por la sincronización.
La sincronización es una característica especial de Metal Slug Tactics que permite al jugador realizar un ataque consecutivo en la que involucre la participación de una o dos unidades aliadas que se encuentren en una casilla adyacente cercana al rango de daño que buscamos ocasionar, realizando un doble ataque a las peligrosas líneas enemigas del Ejército Rebelde por el precio de uno en un mismo turno. Esta acción solo es posible ejecutarla una vez por turno, evitando futuros abusos en las mecánicas de juego parte de los jugadores.
La exagerada dificultad de Metal Slug Tactics irritará 😡 a las nuevas generaciones en a abandonar el título tempranamente. Primero que nada, la salud ❤️ de nuestros personajes está limitada en 10 puntos de salud, obligándonos a proteger a nuestro escuadrón en interminables olas de enemigos en ciertas misiones especiales. Segundo, el permadeath estará presente hasta la médula. Esto quiere decir que, si nuestro escuadrón muere en combate, tenemos el deber de empezar la primera región desde cero. Y por último, los enfrentamientos con los jefes son insoportables: acompañado por unidades enemigas y la destrucción masiva de los mapas 🗺️ hacia el abismo nos presionarán a movernos constantemente.

Dominemos el campo de batalla con las 36 armas 🔫 diferentes y 176 modificaciones que Rumi Aiwaka, la chica mochilera 🎒 de pelo rubio 👱🏻♀️, nos permite comprar y personalizar a través de su tienda. A parte de eso, experimentemos con 36 configuraciones y combos de todo tipo. Ya sean pistolas, escopetas, rifles de asalto o un poderoso lanzagranadas, las armas necesitan ser recargadas constantemente para evitar morir en el campo de batalla. Comprémosle la munición directamente a Rumi en el puesto de avanzada establecido al derrotar un jefe al final de cara región o; bien, completar ciertas misiones con recompensas adicionales que nos brindarán una recarga completa de munición.
Los vehículos 🚗 están de regreso en esta fascinante entrega táctica con novedosas mecánicas que permiten desplazar a nuestro escuadrón a grandes distancias y bombardear 💣 a nuestros enemigos con poderosas armas pesadas. El más reconocido y amado de toda la franquicia, el SV-001, está de vuelta para deleitarnos con su capacidad armamentística. La salud de estos vehículos está representada por el blindaje y cuando el blindaje es destruido, el personaje que se encuentre dentro, quedará en estado K.O 😵💫. Por otra parte, los vehículos consumen combustible con cada movimiento y acción realizada. Tomemos conciencia cuándo subirnos a una de estas bestias de acero y cómo usarlas a nuestro favor en el frente de batalla.
Otro aspecto destacable son las acciones especiales y específicas de cada personaje. El más interesante, al iniciar nuestra primera partida, es la acción especial de Fio, que permite controlar un pequeño robot 🤖 al cual podemos trasladarlo hacia un enemigo y desplazarlo a unas casillas más cercanas o lejanas de nuestra posición actual. Esto es bastante útil en caso de que una de nuestras unidades aliadas se encuentre gravemente heridas o estén a punto de morir. En un principio, estas acciones consumen puntos de adrenalina. Un personaje puede ganar puntos de adrenalina realizando impulsos, saltos o participando en sincronizaciones.
El apartado gráfico, una vez más, se encuentra ciertamente limitado, aunque tampoco es de esperarse. Entre las configuraciones gráficas disponibles se encuentra el modo de pantalla, la resolución, la velocidad de fotogramas y la vibración de pantalla. ¿Y las características de video? Cuenta con soporte para resolución de pantallas anchas, es decir, el formato 16:10, y alcanza los 60 FPS estables en todo momento. Penosamente, el videojuego abusa de los requisitos mínimos en el apartado de la memoria RAM, demandando 8 GB para correrlo en las condiciones más básicas posibles. Sin embargo, bastará con tener una GT 730/Radeon HD 7570 para que la experiencia gráfica sea algo más placentera.
Metal Slug Tactics continua la línea artística de sus predecesores tomando como modelo el pixel art, con bellísimos escenarios diseñados completamente a mano. Las imponentes estatuas egipcias con sus escasas vegetaciones 🌴 en las Tumbas de Herkanet y los imperturbables ríos en las profundidades de la jungla 🌿 de Soursop, acompañadas por extraordinarias ilustraciones de fondo, agregan una profundidad de campo a la vista del jugador con miles de historias y aventuras por venir, enriqueciendo al mundo de Metal Slug Tactics con una interfaz que se mantiene clásica y con mapas coloridos.
Este juego incorpora por primera vez un sistema de habilidades basada en el crecimiento de niveles, las monedas 🪙 y los créditos 💳. Al subir de nivel los personajes ascienden de rango y podrán elegir entre tres habilidades distintas. Por añadidura, la EXP se obtiene derrotando a enemigos o completando misiones que vengan acompañadas por recompensas adicionales. Liberar prisioneros es otra opción para ganar EXP y monedas muy rápidamente. Asimismo, las monedas se pueden usar en el puesto de avanzada establecido después de liberar cada región, ya sea comprando modificaciones para nuestras armas, recargas de munición, recursos estratégicos o recuperaciones. Los créditos, por el contrario, nos permiten comprar equipamientos enteros para nuestro escuadrón de las monedas convertidas sin gastar al final de la campaña.
Los fanáticos de hueso colorado 🦴 de la saga de Metal Slug se alegrarán al saber que el apartado sonoro de Metal Slug Tactics aún conserva la esencia y el espíritu musical que caracterizó por siempre a Metal Slug desde sus inicios, en compañía de este descarado e imprudente cuerpo de elite. En relación con eso, Tee Lopes logra un llamativo trabajo que logra converger muy bien con el antiguo trabajo dejado por el maestro compositor de la franquicia de Metal Slug, Toshikazu Tanaka. Y, lo que es aún más interesante, la localización del título se encuentra completamente al español y a otros idiomas o, al menos, en la interfaz del juego en lo que se refiere.
Metal Slug Tactics es una entrega que no intenta reinventar el mundo de los RPG tácticos con mecánicas innovadoras, pero si buscar nuestra atención con características como la sincronización y la mejora de armas a través de una fuerte economía como lo son las monedas y los créditos. Los combates por turno son la apuesta fuerte con la que se ha dotado a Metal Slug Tactics para esta complicada propuesta con elementos roguelike que siempre apuntó para un público de nicho. Aún así, las nuevas generaciones de gamers podrían atreverse a intentarlo y superar la campaña con creces, así como lo hicimos todos nosotros en los arcades acompañados por nuestros amigos de la infancia.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
La noche en la que Leonardo se encontraba entrenando a solas en la azotea de los edificios de la gran ciudad 🌃 de Nueva York, cambió radicalmente con la aparición abrupta del Clan del Pie que, comandadas por su archienemigo conocido como Destructor, secuestró de manera misteriosa al maestro Splinter 🐀. Esta acción pondrá a prueba las habilidades de las jóvenes tortugas 🐢 ninjas que estarán más aisladas pero nunca solas, intentando dar con el paradero de su padre, abatiendo todo tipo de enemigos formidables y llegar a casa a tiempo para devorarse 😋 unas cajas de pizza 🍕 entera.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate es un videojuego del género hack and slash, pero también perteneciente al género roguelike de acción desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense 🇺🇸, Super Evil Megacorp, con sede en San Mateo, California. Con el repentino rapto del maestro Splinter, misteriosos portales emergieron por toda Nueva York sin explicación alguna. Mientras tanto, Abril y Metalhead analizan los artefactos recuperados por los hermanos tortugas en busca de más pistas que lleven a conocer mejor su origen. Hasta entonces, las tortugas lucharán codo a codo para recuperar a su padre de las garras del Clan de Pie.
Escojamos a nuestra tortuga adolescente favorita y partamos a una emocionante pero peligrosa aventura roguelike en busca del maestro Splinter, dominando toda clase de habilidades ninja a nuestro alcance, con potenciadores aleatorios y conquistando los lugares más emblemáticos de la ciudad de Nueva York al caer la noche. Arrancando desde las más ocultas y mugrientas 🤢 alcantarillas en una carrera 🏃🏻♂️ en solitario, cooperativo local o en línea 🌐 con amigos cercanos, desbloquemos asombrosas mejoras para nuestras tortugas y enfrentémonos a abrumadores jefes por el camino. La diversión está más que garantizada en Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate.
Partimos esta aventura ninja controlando al hermano mayor de las tortugas adolescentes, Leonardo, en un pequeño tutorial para enseñarnos los elementos básicos del combate y que, al mismo tiempo, sirve como excusa para meter el secuestro del maestro Splinter por la facción del Clan de Pie. Tras el rapto, Leonardo aparece súbitamente en la guarida de las tortugas ninja y le cuenta lo ocurrido al resto de la pandilla. Consternados 😨, tenían muy en claro cuál era el objetivo de su misión: rescatar a su padre de las garras de Destructor y descubrir el origen de los enigmáticos portales que comenzaron a aparecer por Nueva York poco después del secuestro del maestro Splinter.
El combate no se hará esperar tras partir de la guarida hacia las alcantarillas en este primer run —carrera—, repartiendo puñetazos y patadas a diestra y siniestra con nuestras poderosas pero letales armas ninja. Cada tortuga tiene su propia herramienta 🧰 y dos aspiraciones, así como su forma única de combate que nos serán más o menos útiles, dependiendo del tipo de enemigo que nos enfrentemos en ese momento. De hecho, el juego fue creado para jugarse en pantalla dividida o, lo que es mucho mejor, en línea con otros jugadores para contrarrestar las debilidades de las tortugas en posteriores escenarios.
Los niveles se encuentran divididos por pequeñas salas con grupos de enemigos que congenian con el tipo de jefe que encaremos más adelante, como lo es la clásica rata gigante de las alcantarillas, y que no presentará un gran reto para nosotros al derrotarla la primera vez. A medio camino, los hermanos tortuga podrán echar un vistazo al bazar del director y comprarle poderes tortugas, rebanadas de pizza —restauran la salud—, monedas dragón y potenciadores. Al final de cada nivel confrontaremos a otro jefe mucho más amenazante ayudado por sus desagradables esbirros.
Dado a la naturaleza compleja en las mecánicas de juego en Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, el título se ve ensombrecido 😔 por una dificultad extremadamente alta tras superar las alcantarillas y subir a los muelles, con enemigos muchos más fuertes y letales. A todo esto, hay que sumarle los controles; muy poco optimizados para PC. Apresurando a los jugadores de PC en aprenderse los movimientos rápidamente, mientras nos preguntamos qué teclas activan correctamente cada una de las tres habilidades, sin que nos veamos agitados al ser rodeados por un grupo de enemigos en cada momento.

Los poderes tortuga son el arma secreta y el éxito de nuestra carrera en la derrota contra el Clan de Pie. Estas se encuentran divididas por ataque, carrera, habilidad, herramienta y artefacto. Además, al entrar a una sala por primera ocasión, podemos obtener recompensas aleatorias tales como potenciadores, herramientas o hasta monedas de dragón. Los potenciadores pueden ser habilidades exclusivas y compartidas entre las tortugas ninja, como lo es el daño adicional, mientras que las herramientas pueden ser habilidades elementales, como lanzar chorreantes bolas de fuego 🔥 o una lluvia de relámpagos ⚡ a los mortíferos enemigos.
La salud y el daño están representados por una barra de vida que disminuirá constantemente con cada golpe que las tortugas reciban por parte de los secuaces. Curarnos no será nada sencillo, ya que es aquí donde las limitaciones roguelike entran en juego para impedirnos regenerar nuestra barra de vida. Comprar un trozo de pizza en la tienda del misterioso director, o derrotar el jefe al final de cada sala para recibir un pedazo de pizza gratuita, son las únicas opciones posibles para curarnos. Pero ¿cómo se obtiene dinero para comprar si quiera una rebanada de pizza 🤔? ¡Por Zeus! ¡Somos unas tortugas antropomórficas que se comunican con humanos! ¿Cómo le hacen? La chatarra es la respuesta a ello.
La chatarra 🗑️ es la moneda común del juego que el director, y dueño del mismo bazar, está dispuesto a intercambiar con nosotros por poderes tortugas, potenciadores o rebanadas de pizza. La chatarra se consigue fácilmente derrotando a cualquier tipo de enemigo, incluyendo a los más pequeños. No obstante, no es posible a acumular mucha chatarra para comprar todos los artículos la primera vez que entramos a la tienda del director en cuestión. Algunos potenciadores pueden aumentar la manera en cómo conseguimos la chatarra.
Los gráficos lucen espectaculares gracias al motor E.V.I.L Engine creado por la misma desarrollada, Super Evil Megacorp, para este primer ambicioso proyecto. Este motor, de propiedad privada, nos permite manipular algunas configuraciones gráficas básicas como lo es la resolución, el SSAO y los reflejos. Del mismo modo, el título tiene soporte nativo para resolución de pantallas 4K y panorámica. Del mismo modo, alcanza los 60 FPS y 120 FPS como de costumbre. Tengamos preparado un procesador de cuatro núcleos a 2.4 GHz, 8 GB de memoria RAM y una GeForce RTX 2060/Radeon RX 5600 XT/Arc A580 para disfrutar de una experiencia gráfica satisfactoria.
El encanto de Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate recae en su apartado artístico, con elementos visuales enriquecidos y modelados completamente en 3D. La airosidad de la ciudad de Nueva York se ve reflejada en el ambiente con sus calles vacías, autos aparcados que parecieran estar abandonados, el brillo de las sirenas 🚨 alumbrando la vasta ciudad por las noches, y acompañado a veces por un clima lluvioso que no cesa pero que está ahí para apaciguarnos en todo momento. La guarida, nuestro pequeño espacio íntimo para descansar y meditar, está lleno de comodidades y objetos arraigados a la cultura ochentera con tonos cálidos y deslumbrantes a lado de icónicos personajes que esperan ser abordados por nosotros.
Las monedas dragón 🐲 son mejoras permanentes que se basan en el entrenamiento, técnica y especialidad. Estas monedas se consiguen a través de los potenciadores aleatorios tras un combate, comprándolas en la tienda a cambio de chatarra y derrotando jefes. Posteriormente, hay que dárselas al «espíritu 👻 de Splinter» en el refugio para comprar mejoras. Con cada mejora adquirida potenciaremos nuestros parámetros durante el combate, pero también aumentará el coste de esta con cada mejora realizada, y así sucesivamente. Detengámonos a pensar qué mejoras se ajustan mejor con nuestro estilo de juego; si aumentar nuestra salud, reducir el tiempo ⏳ de esquivo o aumentar nuestro ataque al máximo, entre otras mejoras disponibles para todos los gustos. Las posibilidades son infinitas.
Hagamos un viaje en el tiempo a los años 80 con la banda sonora de Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate con el magistral repertorio que el compositor alemán 🇩🇪, Chris Huelsbeck, logró revivir a esta por completa y olvidada saga de televisión 📺 con sobresalientes canciones que volarán nuestras cabezas 🤯 en cada reproducción. La canción Safe at Home, es sin duda, la pieza maestra de esta obra musical que nos meterá de lleno a una laguna de recuerdos, en la que los valores y virtudes humanas se encontraban en su cúspide y que regresan para recordarnos lo bueno de la humanidad con bellísimas melodías para no rendirnos y seguir adelante, sin importar lo difícil que sea las situaciones y las adversidades de la vida cotidiana.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate es la mayor entrega de la franquicia que supo adaptarse muy bien a los tiempos modernos que corren en esta complicada y dividida industria, trayéndonos una aventura de acción ninja completísima pero difícil en un principio. En cualquier caso, esto se puede revetir cambiando la dificultad por una más sencilla para una experiencia más relajada para jugadores que no están familiarizados con los roguelike. Además, desbloquearemos nuevos portales en el modo arcade a medida que progresamos en la liberación de nuestro padre, con nuevos retos y mortíferos enemigos que Metalhead tendrá paras las tortugas adolescentes más famosas de los comics y de la televisión.
Cierre de entrada y despedida:
¿Cuál de las anteriores recomendaciones probarán este verano de 2026, adolescentes ☺️? ¿Enfrentarán su pasado en compañía de Atma y Raya por muy doloroso que sea? ¿Liberarán al mundo de un desquiciado y mezquino general en un campo de batalla por turnos? ¿O unirán fuerzas con Leonardo, Rafael, Donatello y Miguel Ángel para salvar al maestro Splinter y cerrar todos los portales esparcidos por todo Nueva York? Me encantaría leer sus comentarios y descubrir qué caminos tomarán en la estación más calurosa del año: el verano.
¡Feliz verano ⛱️, adolescentes!

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